Преображение польской студии City Interactive после выхода Sniper: Ghost Warrior иначе как фразой «из грязи в князи» не охарактеризуешь. Два года назад этот неидеальный, но весьма интересный симулятор снайпера заставил поверить, что разработчики могут делать не только унылые вещи типа Terrorist Takedownи Code of Honor. А благодаря сиквелу, который выходит уже в январе, City Interactive может вырваться в высшую лигу. Интерес к этому проекту высок, и сейчас мы объясним почему.
Просмотров:
544
|
Добавил:
Witomin
|
Дата:
28.12.2012
|